1.创建画布之后可以选择“锁定”,这样画布就不会被随便拖动;
2.横幅选择“固定位置”时会在整个案例中都保持最前位置,如果不固定位置就不会:
3.当容器选择“不剪切”的话,可以当“对象组”用;
4.画布中用时间轴动画会更流畅;
5.“翻页”等动作操作的基本对象是舞台;
6.中文字体实际上是把字体转化为图片再添加;
7.如果横幅没有选择“固定位置”,不会有“总在最前”效果,但在当前页面仍然保持固定位置;
8.可以在一个动效下添加“结束”事件来控制另一个动效的开始,以达到组合动效的目的;
9.父对象的动效可以整体控制子对象的运动;
10.透明对象“剪切”的使用:确保子对象只在父对象范围内显示,起到边界的作用;
11.每一个“碰撞”下的事件,系统都会实时计算两个碰撞对象之间的距离(也就是说,就算是同一个碰撞,如果触发了不同的n个事件,系统就会计算n次),所以在案例制作中,尽量减少同时判断的碰撞事件;
12.在对象树内处于上方的素材在显示中也处于上层(页面顺序按从下往上);
13. 定义变量的名称,可通过$[变量名称]调用变量;
14.可以在时间轴内嵌套时间轴来实现同步动画;
15.中文字体无法设置文本对齐和文字样式(因为本质是图片)。
16.可以通过事件“设置属性”来改变一个文本对象的文本内容。
17.事件的执行顺序是由下至上(在对象树上)。
18.任何可以填写数值的地方都可以用变量赋值。
19.文件大小限制:图片在3m以内,psd在10m以内,视频50m以内。zip文件,非画布是3m以内,画布不限制大小。但是zip文件太大,容易闪退或者白屏,或者丢帧;
20.放在画布里的图片不会触发长按保存;
21.画布下不能添加按钮和中文字体。
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